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シェーダーとは

投稿日:2021年8月3日 更新日:

CG処理で物体の表面に陰影・質感・凹凸を描くこと。

CGでは必須の処理であるがUnityでは、あまり気にならない。デフォルトのシェーダーを利用しているためです。

ただし細かいことをやりだすとカスタムシェーダを作りたくなる。

シェーダはマテリアルとして実装される?

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