「 日別アーカイブ:2021年08月03日 」 一覧 シェーダーとは 2021/08/03 -Unity CG処理で物体の表面に陰影・質感・凹凸を描くこと。 CGでは必須の処理であるがUnityでは、あまり気にならない。デフォルトのシェーダーを利用しているためです。 ただし細かいことをやりだすとカスタムシ …