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「 日別アーカイブ:2021年08月03日 」 一覧

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シェーダーとは

2021/08/03   -Unity

CG処理で物体の表面に陰影・質感・凹凸を描くこと。 CGでは必須の処理であるがUnityでは、あまり気にならない。デフォルトのシェーダーを利用しているためです。 ただし細かいことをやりだすとカスタムシ …

2021年8月
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